【遊戯王 カード考察】『妖精伝姫-シンデレラ』

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最後は「レイジング・テンペスト」に収録された『妖精伝姫-シラユキ』です。

『妖精伝姫-シンデレラ』考察

効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1850/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いにこのカード以外のフィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
この効果で装備された装備魔法カードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

シンデレラ効果①

相手だけでなく自分のモンスターも魔法カードの効果対象にできなくなるのが難点。

しかし、相手がHEROなら『マスク・チェンジ』が使えなくなるので、そういう相手になら効果を発揮しそうです。

速攻魔法
(1):自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、
そのモンスターと同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。

他には「ユニオン格納庫」「十二獣の開局」「メタルフォーゼ」などの対象に取る効果の発動が使えなく出来ますねb

シンデレラ効果②

魔法カードを1枚捨てるだけで、手札、デッキ、墓地とあらゆる場所から装備魔法を装備できます。

相性の良さそうなカードとしては、「月鏡の盾」・「妖刀竹光」+「黄金の竹光」・「ワンダーワンド」などがあげられます。

シンデレラ 全体考察

あらゆる場所から装備魔法を持ってこられる効果によって、数枚の装備魔法を使いまわすデッキ構築と、フィールドのモンスターを魔法カードの効果の対象にできなくする制圧効果。

最近、竹光のコンボが話題になっているようですが、制圧効果の方は今後出るテーマによっては強力なメタカードとしてデッキに積まれる日も訪れるかもしれませんねb

それでは、最後まで読んで頂きありがとうございましたφ(^ー^)ノ

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