ネフィリムの禁止・・・。
あぁ、発売から使っていたカテゴリーのBOSSがお亡くなりになりました。
そしてマスマティシャン、エルシャドールフュージョンの制限。
制限改訂でここまで悲しい気持ちになったのは久しぶりです。
なんせ、今までの禁止カードは、見ていて大体予想ができていたのですが
今回は不意打ちでしたので・・・。
これからシャドールはどうなってしまうのか、少し考察し
ついでにデッキを改築してみました。
ミドラーシュの無制限から考えてみます。
これは恐らくコナミさんからの「基本的にSSを制限してね!」というお達しなのでしょうか。
なるほどミドラーシュは強いですし、これを基礎にするしかなさそうです。
ネフィリムが禁止になったことで、シャドールは打点が低くなってしまいました。
相手のモンスターを突破するには、エクシーズを使うか、攻撃力のそこそこ高いモンスターを出すのがいいでしょうか。
そこで影依融合からの火力は、シェキナーガとアノマリリスに頼ることとなります。
現時点で攻撃力が最も高いのはアノマリリス。
というわけで、デッキに水を入れたほうが良い感じですね。
候補カード1
アイスハンド(ファイアハンド)
この2枚は、かなりアドバンテージを取る可能性が高いので
採用範囲内でしょう。
レベル4ということで、エクシーズにも使用できます。
この場合はエグリスタも使えます。
候補カード2
キラースネーク
一枚ぐらいは入れてもいいかもしれません。
今回の制限改定で無制限になりましたが、もはや昔の強さはありません。
更に、火力源に混沌の黒魔術師を入れるのもありですね。
主な使用方法は墓地落としからの蘇生です。
ライトロードアーチャーフェリスはマスマティシャンの制限
ネフィリムの禁止で不採用です。
事故率が高すぎます・・・(- -;)
—–
なんとなくですが
シャドールが環境に留まるのは厳しいと思います。
マスマティシャン、エルシャドールフュージョンの制限化はともかく
ネフィリムの禁止が痛すぎます。
影依融合の光属性の融合先が居なくなったことにより
デッキの構築をかなり大きく変える必要があるでしょう。
以前の記事で融合解除をご紹介したとき
「ネフィリムが墓地に落ちると痛い」と述べましたが
もはやネフィリムはどこにもいません。いません・・・。
環境デッキとしての源を取られ
フリーデュエルでは各種メタを搭載している融合カードを使わざるを得ないという
なんともまぁ微妙な位置に立ってしまいました。
融合テーマで主力の融合体を禁止にされるというのは、死刑宣告を受けたようなもんです・・・。
しかし私はシャドールが使いたい!!!
ということで、とりあえずなんとかなるように改築してみました。
混黒、水属性、地属性を入れ
後はスパイスの火力をちょちょっと加えて・・・
完成したデッキがこちら。
!?
【魔導型シャドール(ビートダウン)】
テンペル*1
バテル*3
ドラゴン*3
ビースト*2
リザード*1
ヘッジホック*2
ファルコン*1
クリバンデット*1
増G*2
マスマティシャン*1
ダムド*1
混沌の黒魔術師*1(手持ちになかったのでダウナードが変わりに(- -;))
影依融合*2
エルシャドール*1
グリモ*3
ヒュグロ*3
ゲーテ*1
ラメイソン*3
死者蘇生*1
ハーピィ*1
闇の誘惑*1
ソウルチャージ*1
貪欲*1
簡易融合*1
おろかな埋葬*1
落ち影の蠢き*1
バテルが水、テンペル・システィが地属性であり
更に混沌の黒魔術師、シャドールビーストなどは
システィ・テンペルでサーチ・特殊召喚が可能などなど
意外とシナジー多いことに気づいてこうなってしまいました。
ただ、ネットで調べてみたところ、魔導とシャドールの組み合わせは以前からあったようです。
今回の混沌の黒魔術の制限復帰で、魔導は最高の裏ボスを手に入れました。
ならばもういっそのこと、ネフィリムを失い悲しみに暮れるシャドールも仲間に入れてもらおうではありませんか!
宜しくお願いします、ジュノンさん、混黒さん!
貴方達は今日からエルシャドールです!(乗っ取り)
—-
このデッキの基本はミドラーシュによるメタビートです。
ミドラーシュは魔法使いなので、攻撃力を3200にして
効果→グリモサーチ→(バテルサーチ)→ヒュグロサーチをくりかえします。
バテルはアノマリリスとグリモサーチの為に入れてみました。
試しにジュノンやシスティも入れてみたのですが
魔導単一デッキではない為、回りが悪かったです。
ですので、魔導は基本的に影依融合とシャドールの攻撃力を補う
サポートとして扱います。
ラメイソンが案外強く、破壊されない限り毎ターングリモを戻しつつ
デッキからカードを一枚ドローできます。
最初はバテル→グリモ→ラメイソン→次ターングリモを戻してドローをし
手札を整えつつ、隙あらば憑依融合からアドを稼いでミドラーシュを出し
ヒュグロを使って攻撃力を上げ、相手のモンスターを破壊→サーチ
その後次のターンの相手モンスターのSSを制限する
と、そんな感じです。
・・・というわけで、シャドールの火力不足を解消しようとした結果
SS召喚を制限するビートダウンデッキになってしまいました・・・。
まだ作り立てて対戦はしていないのでこれから色々変わると思います。
もしかしたらまた効果を勘違いしているところも・・・。
この他にも、マドルチェと組み合わせた「シャドルチェ」
海皇と組み合わせた「海皇シャドール」など
色々と面白い組み合わせがあるので、時間があれば試してみようと思います。
魔導型シャドールは果たしてどうなるのか!
週末に遊びに行くので、また結果をご報告します!
ではでは!
—
光属性の新しいシャドール融合体でないですかねぇ・・・。
弱くてもいいので、5色揃えてほしいです。
コメント
マ、マドールだと…!?
更新お疲れ様です。
明日のプレゼント企画発表が楽しみです。
大体何時ごろに発表しますか??
>ジャッジマンさん
これが俺達(制限改定で主力をやられた勢)の絆の結晶!!
俺達の進化の証だ!!
アクアマドール・・・?知らない子ですね。
>算さん
ありがとうございます(>_<) プレゼント企画の抽選・発表は、明日の夕方8時辺りにしようと思います〜。 お楽しみに!
黒魔族復活の棺はオススメ
バテルをシャドール系に変えたりシャドール系を墓地に送ってアドバンテージ取ったりできます
後は素材として他属性を入れるよりはルーツ入れた方が安定します
リザードと併せて神の写し身との接触を回収しやすくもでき装備魔法の魂写しの同化も召還件使わず装備でき使いやすくできます
だから属性は六色だっつってんだろーが!!
ウェンディゴか!?ウェンディゴなのか!?
仲間はずれにされてるのはウェンディゴなのかーーい!!
沼地の魔神王も水として腐りにくいのでありじゃないかなって。
そんな自分は列車ドールやらファーニマルシャドールとか
色々迷走していますね。
混黒入れるなら黒魔族復活の棺とかいいんじゃないでしょうか?
>ちんさん
コメントありがとうございます!(>_<) 黒魔族復活の棺は混黒も呼べるのでいい感じですね! 原核、ネフィリムの禁止化でもうあまり使えないかな〜と思ってたんですけど なるほどリザードがありましたね(・・;) これから回してみるつもりなんで、原核も入れてみます!
>マリオノールさん
Σ( ̄口 ̄*)!!!
か・・・かのじょを忘れるなんてそんな・・・
・・・忘れてましたorz
・・・あのカード出てからずっとシャドールのエクストラに入れてるんですけど
一度も出たことがないんですよ・・・orz
>hikoさん
コメントありがとうございます!
沼地の魔神王は属性指定に出来ないので、水としては後もう一つパンチが欲しい所です(>_<) シャドール+何かで、通常融合を使うデッキなら 沼地の魔神王も活躍しそうですね! 列車ドールとは驚きました。 どんな動きをするのか、是非見てみたいです(・・;) 黒魔族復活の棺、入れてみます!
考察拝見させて頂きました、大変興味深くて面白かったです
ウェンディゴは、青眼シャドールなら乙女対象取る仕事あるから;;
>青二さん
ありがとうございます!
週末試してみて、また結果をブログに公表するつもりです〜。
青眼シャドールは動画で見覚えがあります!
あれだけウェンディゴが輝いていたのは後にも先にも・・・
ブルーアイズ呼び出されそうなのでこれ以上は言わないでおきます(- -;)
ルーツは普通に属性代用として優秀
リザード素材ネフィリムみたく使ってない融合サーチはできなくなったが…
>ななしさん
コメントありがとうございます(>_<) 皆さんオススメされているので入れてみようと思います! レベル9ということでエンタープラズ二ルを出してみたい気持ちも・・・。
初めまして
列車ドール使いですが、列車おすすめですよ
転回はってれば影衣1枚で手札が増えてドーラがでたり、リミ解で脳筋、スキドレで積まなかったり、パターンはすくないですが安定して殴れますよ
>そうざいさん
はじめまして!
コメントありがとうございますm(_ _)m
列車ドールですか!
列車の打点はかなり高いですし
影依融合との共存が出来れば、今一番問題になっている火力不足が解消しそうですね!
今度試してみます!
自分はアンデットシャドール(馬頭鬼2枚、ユニゾンビ3枚とゾンキャリ1枚を入れただけ)を
作っています。回ると強いんですが、やはり遅いかなと思います。影依融合でシャドールビースト、
馬頭鬼を落としてシェキナーガを作り、後は影依か融合を使って手札のシャドールかアンデットを
落としミドラ作ります。ミドラやリザードはレベル5なのでユニゾンビと相性がいいのと、ユニゾンビの
レベルを上げる効果と効果で捨てるとシャドールの効果が発動するのでこれはいいと思ってます。
アンデット族2体で出せるドラゴネクロが良いのと、闇属性チューナーで出すベエルゼが好きです。
ミドラが倒されて墓地へ行ったら、影依も回収できるし、墓地に増えたアンデット族を馬頭鬼で
蘇生出来ます。ただ、やはり現在のペンデュラム召喚の大量展開+ぐるぐる回るEMサーチの方が
強いのかなと思ってしまいますね。俺は思うんですが、シャドールやジャンドが手札アドを頑張るだと
すると、彼らペンデュラム召喚はいかにEXとフィールドにカードを貯めるかなんだと思います。
要約すると手札が減らないRRを全部ペンデュラムモンスターにしたのが今のEM竜剣士かと。
アンデシャドールとは!面白いデッキをつくりましたね~。ユニゾンビと馬頭鬼は使いやすいですよね。Ωでぐるぐるするのもオススメですよ~。
ペンデュラムは・・・クリフォートの時に「ここぞという時の爆発力が凄いなぁ」とは思ってたのですけど、今だともう自分のモンスターを破壊してアドをとったりしてて一度回転されるとホントに対処の仕様がない・・・と思いますorz
9期に入ってからか、一旦回ると危険なデッキが増えたような感じがします。六部とかインフェルニティとか、環境デッキは昔からすごかったですけども・・・。
ゴブリンゾンビを入れてマスクチェンジセカンドで
ダークロウとサーチが美味しい事に気づきましたw
試しにジャンド相手にやったら刺さる刺さるwww
それでもやっぱEM竜剣士や白黒シャドールに
比べると遅い気がします。PSYフレームΩは欲しいですね。
リザードロー買う時にあったら買おうかなと思います。
確かに9期でインフレが起きて、デッキを集めるのが
大変になってますね。10期だと落ち着くのか分かりませんが。
あとトリシューラが1枚6000円だった時期、DTが稼働していた時に
比べると9期の方がまだ良心的だった気がします。8期で征竜魔導の
時代でしたし、その時は遊戯王辞めていたので良く分からないですねw
マスクチェンジセカンド→ダークロウは闇属性の新たな強みとなってきてますね・・・!昔のダムド、みたいな。9期はインフレが起きた代わりに、どのテーマも魅力的(回りそう)に思えてきて、もしかしてこれがコナミさんの狙いだったのかな?と今日ふと思ったり。強いテーマはとことん強く、中堅もそこそこ、みたいな感じで、色々「組もう!」という気になるデッキが多く・・・。
私はトリシュ時引退していて、ダンセル時代に戻ってきたので、その時は丁度入れ違えだったかもしれませんw
征竜魔導はすごかったですよ・・・!特に魔導の審判は、最初に食らった時「これはカードゲームなのか・・・?」って思ってしまうほどのパワーがありました・・・。単体パワーだと最強格だと思います。
自分はシャドールドラゴン
フュージョンでデッキからドラゴンバンバン落としてレダメで蘇生したり鏡でファイブゴッド出したりする型です
超融合積めばシャドールで食えなくなった光機械も問題無く食うことが出来るようになるしドラゴンを大量に並べる青眼みたいなデッキなら鏡に頼らずファイブゴッドまでいける楽しい型です
ただシャドールの中では一番頭の悪いデッキだとは思います…